星系霸主之仙云星系战记

幕后黑手

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第9章 纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行

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有些事看着是一回事,实践是另一回事。

就像银幕上的007一样,帅气潇洒,临危不乱,随机应变。

行事从容冷静,计划总有多份,不论玩枪、玩车、玩表、还是玩飞机那是样样精通。

在敌人堆里七进七出、进进出出、再进再出,反正就是不死,过程还十分优雅。

所以很多小朋友就觉得间谍很好当嘛,装逼就完事了,我上我也行啊。

实际上,任务一开始,小明就因为紧张露出了马脚,然后被抓去百般折磨逼供,然后还要经历保持沉默-宁死不屈-屈打成招-招个老底朝天的一系列无谓表演。

最后还是免不了被消灭肉体、人间蒸发的曲折过程!

谍战确实简单,就跟玩一样,不过——玩的是命!

再说玩游戏,玩家一开始就获得了一个基础武技满熟练度的角色,十八般兵器样样精通,三十六种武艺也是一学就会,激情作战一天也没见过喊累。

这要放到小说里这不妥妥的主角模板么?

但只是因为没有装备,玩家就会觉得他不强力,因为他是个白板人,没装备、没技能——还没钱。

所以被叫做新手。

但这样的新手,如果放到现实里,多少也是一个“武器大师”,因为他真敢提个棍子就去会一会那吊睛白额大虫。

反过来,把玩家放到游戏世界里去,恐怕连个战五渣都算不上,被可爱的一级兔兔一腿踢死也说不定。

从无到有是个很难的过程,不会因为想象力(YY之力)而变得简单。

雷权现在也是这样一个处境,虽然他已经获得了海量系统资料库的知识加持,比如《射箭技巧100例》、《野外生存100个小知识》等理论知识。

还有“蛙眼”、“鹰眼”、辅助瞄准、辅助演算、自动修正等强力的脑机辅助程序当做一个个小外挂加载在脑内。

但砍柴还是得按部就班一刀一刀的来,射箭还得老老实实一下一下的拉弓!

只要这不是个玄幻的世界,物理规则就不容许他有任何偷懒行为。

聪明不代表有智慧!

学富五车的人其实不会种水稻,天天“忧国忧民”的人它不知道人民的忧愁。

理论帝终究是纸上谈兵,科技再厉害也要转化成生产力才有用。

知道的再多,也得练成自己的本事才是真本事!

在地星天天钻实验室的雷权,最是明白“实践出真知”这个五个字的力量!

练箭术、练刀功、练眼睛、炼意志。

就像在实验室一样,每天坚持进行一些看似枯燥无味但小有变化的循环试验。

过程是漫长的,但是却每天都在接近结果。

从蛮力操作到孰能生巧,从十箭九不中到十发九中,雷权从一个菜鸟玩家变成了丛林生存的老手。

代价是周边30米内基本再没有活跃的动物、没有一棵完好的树。

基本都被雷权吃了!

锅下面燃烧的木柴烧熟了上面的肉,然后再进入雷权肚子里祭天,然后变成一坨养料再次回归大地,完美的循环!

雷权无意间达成了“小生态杀手”的成就,他居住的这一小块地方被列为了禁地!

期间,雷权不仅学会了简单直接的“部落语”,还发现了一个尴尬的问题——前面那个部落,其实不排斥外人。

部落人不但不排斥外人,反而是一种“来者不拒”的行事风格。

通过观察传回来的虚拟影像资料和同轨录音发现,想要加入部落,其实流程很简单。

带上一些丛林的土特产,直接通过部落门卫报到,然后到部落中间一个高台上接受两个部落首脑的审核,只要通过审核你就是部落新人,还给分地皮,流程简单到不可置信。

就特别像pY交易——来的是谁无所谓,钱到位就行!

......

雷权所处的地方,其实是在远古丛林里的偏外围,丛林非常大,雷权目前半径55公里的已探测地图,只相当于一份披萨上的一粒芝麻。

偌大的森林造就了稳定的生态环境,所以基本没有啥大的自然灾害。

但这也让部落人狩猎难上加难,丰富的自然资源背后是各种不起眼但致命的危险,人类和野兽毒虫是天生的敌人。

双方时常栽在对方手中!

这个部落每年都在吸收新鲜血液,以此补充被大森林消耗掉的人口。

外来的独行猎手、附近部落迷路的人、有些部落战斗的残余人口、数年一次的兽潮中失去家园的人,基本都会在流浪中就近寻找归宿。

在茫茫林海中,哪怕是投敌也好过待在野地。

在丛林中,猛兽并不可怕,毕竟打不过还可以借助地形逃跑,但是毒虫可是随时会从一个不起眼的地方跳出来咬你一口,致命程度只高不低。

所谓“大虫好跑、小虫难逃、一口升天,烂在脚下”。

更别说某些可怕的肉食植物、有毒的野果、或者一不小心就失足的沼泽、或者是莫名其妙出现的兽群。

智人在大丛林里只能算是食物链里的下游,随时会变成粑粑。

据回放的3d影像观察,目标部落主要有300人左右,人不算多,但人口组成很复杂,就像是一个大杂烩一样,部落里各种各样的类人形生物都有。

雷权按照外形特征和交流关系把部落人主要分三个派系。

第一大派系,外形跟雷权现在的样子比较像,大多身高中等,头上长角,带尾巴,手脚呈爪型,皮肤呈灰紫色,有点像没有翅膀且尾巴较为粗壮的恶魔,雷权称为魔人派系。

这一派系人最多,大概有120个左右,在部落中占据主导地位,因为侦查影像里面他们住的位置大多靠近部落中心,也最高,善用多种武器,智力较高。

第二派系人有大概90个,身形高大、肌肉爆炸、皮肤偏白、毛发也大多白色或者灰色,形象特别像暗黑里的野蛮人,雷权称他们野蛮人派系。

野蛮人派系智力普遍不高且易怒,擅长重武器和近战,部落护卫基本都是野蛮人担任。

第三派系则是巫人派系,他们大多数满身刺青,着长袍,武器更是五花八门、奇奇怪怪。

大多数巫人的武器是什么骨头、树枝、藤条之类的,有几个还拿着水晶球或水晶柱子。

他们大概50个人左右,战力不详,但是据观察应该是偏向于辅助系的法职。

虚拟影像中,每次进出部落的人大多数会给他们一些资源,以换取他们的一些特别回馈,有时候是身上画几个图腾符文、有时候是跳一段舞蹈、有时候又是几句听不懂的咒语。

这一派系在部落属于自由人,有时候会和人组队出去狩猎,有的时候会拿些奇怪的东西跟人换吃的,反正大家都不愿意得罪他们的样子。

至于其他类人生物,要么就是独狼、要么就是小圈子、要么就是透明人,大多都住在部落边缘部分。

部落处在一个小山头边上,山势并不陡峭,周围是一圈非常密的树,根连着根,枝连着枝,叶连着叶,就像榕树林一样,一眼望去密不透风!

只有两个开口仿佛自然形成一样,是由几个大树之间的缝隙组成了一个天然通道,最多仅供两人同行。

这样一个地方确实是个风水宝地,哪怕是兽潮过来也只需要防御空中和两个入口即可,典型的易守难攻,算是一个很不错的避难所。

唯二的缺点就是生活物资消耗大、缺水!

近百户左右的部落人挤在两个标准体育场大小的地方,消耗的资源还是很大量的。

所以每天会有大概1\/3到1\/4的部落人,早晨出外狩猎或者采集,下午或者傍晚回来,如果地方比较远的话可能还要在外面过夜。

部落每天进进出出很多人,门口的几个野蛮人一般都不会过问,也问不过来,只要不闹事,都懒得蔑视一眼。

管理可以说是极为松散了,既然如此,就简单多了。

已经练习野外生存两个半月的雷权,正式向部落进发!

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