足球:系统调试了两年半

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第128章 专属区域

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走向赛后新闻发布会的路上,曹羿是真正意义上的志得意满。

本场比赛的胜利,他所收获的可不止是进阶欧洲之路。

......

【完成国内杯赛登场比赛,奖励12%的经验值;】

......

【常规荣誉时刻】可重复;

【取得比赛胜利,奖励荣誉值1点;】

【打破僵局,奖励荣誉值0.5点;】

【首次扳平比分,特别奖励荣誉值2点;】

【完成帽子戏法,奖励荣誉值2点;】

【连续取得比赛进球,奖励荣誉值1点;】

【打入反超进球,奖励荣誉值1点;】

【首次取得关键比赛胜利,特别奖励荣誉值4点;】

【首次进阶决赛,特别奖励荣誉值5点;】

......

【历史荣誉时刻】唯一性;

【连续5次主场胜利,特别奖励荣誉值2点;】

【杀入国内杯赛决赛,特别奖励荣誉值2点;】

......

光是一长串的系统信息,就知道本场比赛的价值有多高了。

原来像这种两回合的比赛还计算总比分的。

否则,本场比赛里的【扳平比分】和【反超进球】就无从谈起。

更让曹羿关注到的是【关键比赛】的定义:包括杯赛的半决赛,或者联赛当中对争冠、保级、争夺欧战名额等有直接影响的比赛。

越是了解【足球荣誉系统】越多,曹羿越是感觉其中所包含的内容包罗万象。

......

荣誉★:52.5点;

经验☆:64%;

年龄17岁,身高180公分,体重70公斤,位置前锋和边锋,习惯右脚,未入选过国青队和国家队,葡萄牙竞技队球员,出场17次,进40球,助攻12次;

速度19,爆发力19,强壮10,耐力13,平衡9,灵活9,弹跳19,体质17,预判9,无球跑动10,位置感7,决断10;

技术10,停球8,盘带10,传球8、传中7、射门13、远射9,头球8,定位球7,点球10,角球6,抢断5,盯人4;

......

【耐力12↑→耐力13】

看到变化,曹羿直接喜笑颜开。

这意味着接下来比赛中,他在体能方面可以暂时不用担心了。

接下来的发展方向,可谓是至关重要。

先拓展【平衡9】属性的天赋,意味着他可以减少受伤风险,同时增强技术动作的完成度,提升一定的对抗能力;

而拓展【强壮10】属性的天赋,则有利于大幅提高对抗能力,同时增强在禁区内的威胁,对手再想拼身体压迫他就难了;

至于拓展【灵活9】属性的天赋,对于他开发过人能力非常的关键,搭配当前的爆发力,可以大幅提高盘带和突破能力;

而拓展【停球8】属性的天赋,则影响他接球后的第一下调整,对下一步技术动作的是否顺滑,起到至关重要的作用;

譬如齐达内和博格坎普等大师级的停球,几乎能够利用停球的这一下动作,顺势完成下一步的传球或者过人,极其流畅,防不胜防。

至于【盘带】、【传球】、【技术】、【头球】和【远射】这些,完全可以放在前面几项之后。

前者关系到基础底蕴,后者则是个人特点的突出表现。

思来想去,曹羿也是非常的犹豫。

其实他对于天赋的拓展,也和竞技队对他的定位息息相关。

现在的竞技队,几乎完全依赖他主打天下。明年到了葡超和欧洲赛场上,肯定就不能再这样了。

到时候肯定会遇到更强力的对手,再配合上厉害的主教练,专门制定出封锁他的办法,竞技队不就废了!

因此,他现在必须要优先给自身拓展出来一项非常强势的基础天赋。

或者是过人能力,或者是身体素质,必须要有一项是别人很难防住的优势。

就像都知道梅西过人很厉害,可是你怎么防住他过人?

都知道c罗很能进球,可你应该怎么限制住他,才能让他进不了球?

本赛季即将结束,除了最后1场葡萄牙杯的决赛有些难度外,其余葡甲的对手几乎没什么阻碍。

可下赛季,他要打葡超的比赛,还要去欧洲。

将会遇到的敌手,都要比葡甲的这些球员厉害的多。

怎么才能继续保证胜率和进球,必须要提前纳入考虑了。

因为没有胜利和进球,他就没有荣誉点可以兑换新的技能。

......

【赛季:巨人杀手、有志者、锁】

【临场:反击号角、小禁区之王-1、锁】

【专属:夏姬传人-3、进球如麻、锁】

【生活:青囊书-1、异乡异客-2、锁】

【未装配:聚光灯-1】

......

看看现有的技能装配列表,目前【青囊书】已经不需要了,可因为技能装配限制,还没法更换。

可以想象,未来新赛季开启后,即便再兑换出来什么新技能要装配,也需要提前准备好半个赛季够用才行。

系统给的技能是不错,但对于调整的限制也太过真实

简直就像一支球队的运营似的,尤其【赛季buff】和【生活辅助】两项。前者要考虑整个赛季的战略目标,后者则要规划全年的辅助安排。

都有系统了,还要动脑子!

真是......

哎,系统爸爸不要介意,你真是个好系统啊!

我就喜欢动脑子!

......

下赛季去葡超踢球,就【巨人杀手】和【有志者】两项【赛季buff】还是很有用。

最好选个能和两者可叠加的技能,然后再解锁第3格装配栏。

搭配使用,效果最佳。

按照这个思路,只有【专属区域】了。

【被动bUFF,不可成长,凡在相应区域里活动,宿主额外提升20%的全能力发挥,可选:禁区、禁区弧顶及禁区左右两侧区域、中线弧至禁区弧中路区域;】

备注:不可叠加【半场修正】、【顺风球】、【百步穿杨】、【精确制导】等技能bUFF;

可叠加——【桃太郎】,【无冕之王】,【我的世界】,【反客为主】,【有志者】,【主心骨】、【巨人杀手】,【龙的传人】,【反击号角】等技能bUFF;

......

看见没,重点就在于它可以叠加【有志者】和【巨人杀手】的buff效果。

双重叠加下来,那就是额外提升40%—50%的buff效果呀!

即便【有志者】进入顶级联赛后,所提升buff效果只剩下20%了,叠加起来也不得了呀!

唯一需要考量的就是,这个【专属区域】是从3个区域内选择1个作为个人专属区域。

有点像当年尤文图斯全盛时期的皮耶罗,禁区他所擅长的区域后,几乎无敌。

当时意大利的媒体们,将之称为【皮耶罗区域】来着。

假如我决定解锁这个技能,那么我应该选取哪个区域作为个人专属区域呢?

禁区!

禁区弧顶和禁区两侧区域!

还是中场弧顶到禁区弧顶之间的中前场区域!

真是让人纠结!

选第一个,那基本等于大幅度提高了自己在禁区内的威胁。

等到几个效果叠加起来,基本等于进了禁区就无人能当。

可要是进不去禁区,就等于白费了。

选第二个呢,则可以有效加强突入禁区的能力,属于增强杀伤终点爆发区的能力。

选第三个,则能增加自己从中场摆脱对手防守的效率,等于提高致命杀伤启动区的效率。

这就又回到了最初的问题,下赛季竞技队和个人定位之间的关系。

假如竞技队能在夏窗签来优秀的球员,可以从中场提供支持,那当然是增强个人禁区杀伤力为主。

假如签不来优秀球员,就得考虑自身从中场启动,一条龙解决问题的能力增强了。

真愁啊!

该怎么选呢?

pS:读者朋友也选选吧!专属区域,到底选哪个呢?

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